第212章 4399小游戏
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半小时后,兔兔科技办公室。
气氛没有陆然担心的那么沉闷,反倒还有一些轻松的氛围。
陆然推门进去,发现几个技术部的实习生正凑在一起,盯着一个屏幕指指点点。
“这个迷宫设计得不错啊,第三关那个机关有点意思...”
“宝石迷阵的连击机制挺爽的,要不要借鉴一下?”
“打地鼠那个地鼠造型太搞笑了,那个戴眼镜的地鼠好像周哥...”
“哈哈,嘘——小点声!”
陆然走过去,咳嗽了一声。
几个实习生瞬间坐直,假装在认真工作。
“看什么呢?”陆然明知故问。
“呃...我们在研究竞争对手的产品!”一个戴眼镜的男生举手,“知己知彼百战不殆!”
陆然笑了:“行,那研究出什么了?”
几个实习生对视一眼,那个戴眼镜的男生鼓起勇气说:“陆总,我觉得咱们不用慌。”
“哦?为什么?”
“因为微博那几款游戏,虽然好玩,但都是单机的。”男生推了推眼镜——这动作跟周明哲学的有几分像,“没有社交,没有好友互动,没有排行榜,我相信玩不了几天就腻了。”
另一个女生接话:“而且他们没有宠物!没有那只兔子!”
“对!”第三个实习生兴奋地说,“我昨晚去微博玩了一圈,迷宫确实挺好玩的,但我玩着玩着玩腻了,就开始想我家兔子了。然后我就回来了。”
陆然听着,嘴角慢慢上扬。
看来自己根本不用担心啊,微博这次回击,看起来有力度,面子上很唬人,但实际效果陆然清楚,并没有影响太大。
况且微博的这个举措,倒是给陆然提了个醒。
“行了,”他拍拍手,“该干嘛干嘛去。想研究的可以继续研究,不用偷偷摸摸的。”
几个实习生笑嘻嘻地散开。
陆然走进周明哲的办公室,发现这位技术合伙人正对着屏幕,表情有些凝重。
“怎么样?”陆然在他旁边坐下。
周明哲推了推眼镜:“数据还行。昨天流失了大概五十万日活,但今天早上又回来二十万。流失情况虽然有,但暂时还没伤到咱们,就是不知道后续流失情况。”
“那你觉得咱们应该怎么办?”
“等他们回来?”周明哲迟疑的问道。
毕竟现在公司在做的《七侠江湖》游戏,还只能单机玩,毕竟游戏太大了,不适合放大TUTU上。
陆然笑了:“等也不是办法。微博这波操作,说明他们开始认真做游戏了。今天五款,下周可能十款,下个月可能二十款。虽然这次影响不大,但咱们要是坐以待毙,只靠一个农场,迟早被慢慢耗死。”
周明哲点点头:“你有想法了?”
陆然靠在椅背上,望着天花板。
想法当然有。
刚才那几个实习生的话提醒了他——微博的游戏虽然多,但都是孤立的,没有形成生态。
而TUTU这边,有农场,有宠物,有圈子,有社交关系链。
如果后续也做一些游戏,做成一个合集,应该效果也不错。
“周哥,”他忽然坐直,“你说,我要是把之前做的所有小游戏,都整合进TUTU里,怎么样?”
周明哲愣了一下:“所有?”
“对。《跳一跳》、《消消乐》、《开心农场》、《技能五子棋》——这些已经是现成的,版权也在我手里。再开发一些新的,全都放进去,搞一个游戏中心。”
“用户可以在游戏中心里随便玩,玩完了还能分享成绩到圈子,能跟好友比排名,能攒积分换宠物皮肤。”
“微博不是搞游戏合集吗?咱们搞个更大的合集。”
周明哲听完,觉得陆然的建议不错,他确实忘了陆然还有许多早期的小游戏作品。
这些小游戏,许多人现在还在玩。
“这个思路不错。”他推了推眼镜,“但开发新游戏需要时间。后续的游戏进度怎么保持?只靠你的那几个游戏,现在也只能拉回流失的客户,要不要咱们找其他游戏公司收点游戏...?”
“不用。”陆然站起身,“这些我来搞定。”
周明哲狐疑地看着他:“你一个人?”
“对,我一个人。”陆然面不改色,“你放心,我在之前,就已经写了许多游戏,之所以一直没法,就是专门给咱们TUTU留着的。”
骗你的,我临时兑换的。
不过陆然的话,让周明哲有了很大的信心。
他确实忘了。
眼前这位,可是能一个人通宵写出《跳一跳》的狠人,开发点新游戏很正常吧。
“行吧,”他点点头,“那你写代码,我负责整合平台。咱们双线并行,争取一周内上线。”
“一周太久。”陆然想了想,“三天。我拿出三十款游戏。”
周明哲推眼镜的频率明显加快了:“三天?三十款游戏?”
“三十款只是保守估计。”陆然认真地说,“我电脑里的游戏,早已饥渴难耐了,就等着这次亮相了。”
周明哲深吸一口气:“陆然,你老实告诉我,你的脑袋里,是不是藏了一个游戏库?”
“何止啊,还有音乐库,剧本库呢。”陆然知道他在开玩笑,顺着他的话接到。
“有时候我真想剖开你的脑子看看里面到底有什么!”
陆然拍拍他的肩,“别问了,问就是天赋。”
...
当晚,陆然把自己关进书房。
系统面板在眼前展开:
【当前人气值:49,847,231】
三千九百万。
这段时间《超级女声》持续热播,《那兔》第二季口碑发酵,TUTU用户稳定增长,人气值又攒了不少。
陆然在搜索框里输入:
【4399小游戏大全全套开发资料】
——搜索需消耗10,000,000人气值,是否确认?
一千万?
这价格,是之前游戏搜索的十倍。
但这是一个合集,陆然觉得很值。
他没有犹豫,直接点了确认。
下一秒,海量的资料如潮水般涌入脑海。
不是一款游戏,是几百款。
黄金矿工、森林冰火人、狂扁小朋友、闪客快打、Q版泡泡堂、死神VS火影、拳皇ing、造梦西游、赛尔号、摩尔庄园...
陆然的意识在海量信息中沉浮,足足过了十分钟,才慢慢睁开眼。
“统子爹,”他由衷地感慨,“你是真牛逼。”
这次的资料,不是简单的源码和文档,而是一整套完整的游戏平台方案。
不仅有几百款小游戏的全部资料,还有游戏中心的设计方案、用户积分系统、成就系统、排行榜系统、好友对战系统...
甚至还有一份详细的“用户留存策略分析报告”,分析如何通过游戏组合让用户长期留在平台。
陆然知道这是系统的特色,在搜索游戏的时候,都会附带相应的用户报告。
要不是微博的这次操作,陆然差点忘了前世风靡网页的这个游戏大杀器。
...
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